Microsoft opracował VR-Cane dla niewidomych

Microsoft opracował VR-Cane dla niewidomych

Laska VR pomoże osobom niedowidzącym, które nie poruszają się w kosmosie, odtworzy ścieżkę od wejścia do najbliższego parku w wirtualnej rzeczywistości i przygotuje ją do przejścia bez narażania się na niepotrzebny stres, pisze The Next Web.

Wirtualna rzeczywistość będzie teraz dostępna dla osób niewidomych ludzie. Microsoft opracował system, który umożliwi niewidomym i niedowidzącym interakcję z obiektami wirtualnymi za pomocą specjalnej laski, hełmu VR HTC Vive i trackera. System składa się z długiego metalowego pręta, który jest przymocowany do pasa, oraz krótszej trzciny, która jest ruchomo połączona z tym prętem. Użytkownik porusza się, jak zwykle, sondowaniem pokoju za pomocą laski. Kiedy pręt napotyka wirtualny obiekt, zatrzymuje ruch. Silnik przymocowany do trzciny zaczyna wibrować zgodnie z tym, jak trzcina wibruje, gdy zderza się z prawdziwymi przedmiotami. A głośniki w hełmie wirtualnej rzeczywistości odtwarzają dźwięk głośności, niezależnie od tego, czy jest to głośne echo od uderzenia w pusty zbiornik, czy odgłos z nogi stołu. System symuluje odczucia ze szelestu laski na dywanie, pozwala określić kształt dotykowej płytki lub poczuć, że jest przód krawężnika

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=Q1jHXxUBJ8o&w=590&h=393]
Pomimo faktu, że VR-cane ma gorszą wielkość niż prawdziwa laska dla osób niedowidzących, w rzeczywistości wirtualnej jest w stanie rozłożyć się do pożądanej wielkości. Podczas gdy głównym problemem pozostaje symulacja wysokich ścian, ponieważ w życiu blokują one dźwięk i zgodnie z tą zasadą ślepy może stwierdzić, że napotkał poważną przeszkodę. W rzeczywistości wirtualnej ścianę można znaleźć za pomocą laski, ale niezbędna izolacja akustyczna nie występuje, a to dezorientuje.

Niemniej jednak system bardzo pomoże ludziom, którzy są źle zorientowani w przestrzeni kosmicznej i boją się wyjść z domu. Za pomocą rzeczywistości wirtualnej możesz odtworzyć ścieżkę, na przykład od wejścia do najbliższego parku i trenować ją, nie narażając się na niepotrzebny stres. Ośmiu na dziesięciu uczestników eksperymentu było w stanie skupić się na wirtualnym spacerze w zaledwie kilka minut bez problemów. A sześć z ośmiu łatwo przeszło symulację przejścia dla pieszych.

W Petersburgu, stworzył nawigator dla niewidomych OrNavi 2S. Jego rozwój w oparciu o University ITMO był zaangażowany w start-up Oriense. Jednym z twórców firmy jest Maxim Spiridonov, który stracił wzrok w wieku 13 lat. Według niego nawigator może "rozmawiać", a przy pomocy szczegółowych map ostrzega użytkownika o postojach, ławkach, sklepach i drzewach.

Powiązane wiadomości